體驗用戶端:身份的創造、切換、保密。含三種開啟情境。
運營者視角:身份審核、門派管理、數據總覽(建置中)。
產品三層架構與設計理念說明。
全新用戶第一次進入,從零建立第一個江湖身份。
透過某人的個人邀請碼進入,建立身份後成為其好友。
透過門派邀請碼進入,建立身份後申請加入該門派。
在江湖令中,「身份」是你示人的一張面具。同一個帳號可持有多重身份,彼此可互不相識。從此處立下你的第一張面具。
第二層 · 門派
即將開放
· 創建與經營門派
· 職位劃分與權限管理
· 成員招募與審核
· 門派貨幣發行
資產與貨幣
即將開放
· 各門派貨幣餘額
· 交易紀錄
· 轉帳與收款
帳號與系統設定
即將開放
· 帳號安全與備援
· 通知偏好
· 全域隱私預設
身份已成功進入江湖令。接下來的第二層「門派」與第三層「江湖」介面即將開放——揪團、交易、聊天、門派經營都在此展開。
你好,我是你的 AI 助手。可以幫你查天氣、設提醒、翻譯、寫文案。試著問我點什麼吧。
管理後台演示
規劃中
· 身份與帳號審核
· 門派建立與職階配置
· 貨幣發行與交易監管
· 全平台數據總覽
江湖令以「身份—門派—江湖」三層遞進。每一層都建立在前一層之上,由內而外展開。
江湖客在不同場合需要不同面孔——行走的俠名、交易的商號、隱於暗處的化名。身份系統讓一人同時持有多重面具,並能精細控制各面具的可見性。
A 自行下載:從零建立第一個身份。
B 掃個人邀請:建立身份後與邀請人結為好友。
C 掃門派邀請:建立身份後向門派遞交入派申請。
對外保密(不被搜尋)、對陌生人保密(僅邀請可結交)、對自己其他身份保密(面具之間互不串聯)。